PC 1.0으로 정식 발매가 되고 나서도 배그는 끊임없는 업데이트로 성능 및 서버, 클라이언트의 최적화를 진행하고 있으며 여러가지 컨텐츠도 추가되고 있습니다. 물론 그 컨텐츠의 중심에는 엄청나게 늘어난 유료, 무료 상자들이 있구요 ㅋ 자기장이나 총기 밸런스 관련된 사항들은 유저들의 즉각적인 반응을 불러내여 자기장의 경우엔 전격적인 롤백이 이루어지기도 했습니다. 총기뿐만 아니라 파츠도 많이 추가되서 특히나 손잡이는 뭘 껴야 되는지 아직도 헷갈리고 있는 형편입니다. 배율도 많아져서 무배율(1배율)인 레돗, 홀로 뿐만 아니라 2배율, 3배율, 4배율, 6배율, 8배율... 아주 입맛에 맞게 골라 쓰시면 되겠습니다 ㅋ 저도 그렇지만 많은 유저들이 현재 개발되고 있는 컨텐츠 중에 가장 관심이 많은 것이 새로운 맵..
PC 1.0버전의 10번째 패치로 자기장의 밸런스 조정이 실시됩니다. 기존의 자기장은 대기시간은 널널했지만 줄어드는 속도가 빨랐습니다. 그래서 한곳에서 소위 말하는 존버가 많이 이루어졌고, 차를 발견 못하면 자기장이 멀 경우 뛰기만 하다가 노잼사하는 경우도 종종 있었고, 미라마 솔로에서는 사람 보기 어려운 현상이 자주 일어났습니다. 이런 자기장 상황으로는 배그의 재미가 감소한다고 느꼈는지 이번 10번째 패치에서 아래와 같이 자기장의 밸런스가 변화하게 됩니다. 이런 변화로 1등을 할 경우 30분 정도 소요되는 총 플레이 시간이 감소하는 지는 현재 불분명하나.... 전체적인 플레이에 있어서 공격적이고 능동적인 변화가 있을 것으로 예상됩니다. 요약을 해보자면 1. 자기장의 대기시간은 초반에는 거의 절반 이하로..